團(tuán)結(jié)引擎功能優(yōu)勢(shì):專為中國(guó)開發(fā)者定制,致力于滿足中國(guó)開發(fā)者的獨(dú)特需求,結(jié)合本土文化元素和市場(chǎng)特色,為創(chuàng)作提供支持。本土科技生態(tài)支持,通過多項(xiàng)原創(chuàng)性的本土優(yōu)化與拓展,團(tuán)結(jié)引擎已兼容適配了中國(guó)科技生態(tài)內(nèi)的眾多軟硬件平臺(tái)。未來,Unity中國(guó)會(huì)繼續(xù)加強(qiáng)技術(shù)部署,為開發(fā)者打造一個(gè)更加開放互通的科技生態(tài)環(huán)境。小游戲解決方案,提供多平臺(tái)支持,結(jié)合小游戲深度優(yōu)化開發(fā)體驗(yàn),提供性能增強(qiáng)與工具支持,讓開發(fā)者高效創(chuàng)作的同時(shí),確保小游戲的流暢運(yùn)行與體驗(yàn)。車機(jī)定制編輯器,界面友好且高度可定制的編輯器,結(jié)合車機(jī)創(chuàng)新應(yīng)用模板,使開發(fā)者能夠根據(jù)項(xiàng)目需求輕松調(diào)整和優(yōu)化開發(fā)工具,節(jié)省時(shí)間,提升效率。Unity 專業(yè)版提供高級(jí)渲染功能,適合中小型游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)。一站式發(fā)布游戲Unity服務(wù)商
Unity提供實(shí)時(shí)3D創(chuàng)作,可提供高效靈活的工作流程,支持大型團(tuán)隊(duì)自信地工作,不必?fù)?dān)心產(chǎn)生耗時(shí)的錯(cuò)誤。它們?cè)试S隨時(shí)自動(dòng)迭代多個(gè)游戲?qū)ο?,可為您帶來極大的創(chuàng)作自由,從而提高生產(chǎn)力。ShaderGraph讓您可以通過可視化方式構(gòu)建著色器并實(shí)時(shí)查看結(jié)果,從而簡(jiǎn)化著色器編寫工作。您可以在網(wǎng)絡(luò)圖中創(chuàng)建和連接節(jié)點(diǎn),而不必編寫代碼。它可以與高清渲染管線和通用渲染管線配合使用。全新的2D工具可提高您的創(chuàng)作效率和質(zhì)量。Unity增強(qiáng)了2D工具,可幫助您創(chuàng)建出色的2D體驗(yàn)。團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員(從美術(shù)師和設(shè)計(jì)師到動(dòng)畫師和工程師)都可以實(shí)現(xiàn)更高的目標(biāo)。一站式發(fā)布游戲Unity服務(wù)商Unity工業(yè)版內(nèi)置 HDRP 材質(zhì)庫(kù),增強(qiáng)虛擬場(chǎng)景真實(shí)感。
Unity提供了豐富的功能和資源庫(kù),搭配強(qiáng)大的圖形引擎和物理模擬引擎,使得開發(fā)者能夠輕松地創(chuàng)建逼真的視覺效果和交互體驗(yàn)。通過Unity,開發(fā)者可以創(chuàng)建豐富多樣的游戲世界,包括虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。它還提供了平臺(tái)支持,包括Windows、Mac、iOS、Android等,使得開發(fā)者能夠?qū)⑺麄兊淖髌钒l(fā)布到不同的平臺(tái)上。除了游戲開發(fā),Unity還可以用于其他領(lǐng)域的應(yīng)用開發(fā),如建筑可視化、工業(yè)設(shè)計(jì)和教育培訓(xùn)等。通過Unity創(chuàng)建的應(yīng)用可以在各種設(shè)備上運(yùn)行,包括臺(tái)式電腦、移動(dòng)設(shè)備和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。這使得Unity成為一種理想的工具,用于創(chuàng)建交互式的視覺展示和培訓(xùn)模擬。
Unity Cloud,Unity Industry 現(xiàn)在包含了 Unity Cloud,它集中管理內(nèi)容并簡(jiǎn)化工作流程,通過 Unity Asset Manager、Unity Version Control 和 Unity Editor 之間的重要連接,幫助團(tuán)隊(duì)更快速地開發(fā)更好的游戲。使用云連接的API,可以在運(yùn)行時(shí)從云端流式傳輸大型模型,集成語音聊天和協(xié)作功能,并管理對(duì)體驗(yàn)和資產(chǎn)的訪問權(quán)限Unity Cloud 是一個(gè)連接的產(chǎn)品和服務(wù)生態(tài)系統(tǒng),旨在簡(jiǎn)化實(shí)時(shí) 3D 體驗(yàn)的工作流程。Unity Industry 包含 Cloud Enterprise 存儲(chǔ)和連接的 API。Unity 提供引擎定制、技術(shù)美術(shù)等企業(yè)級(jí)服務(wù),降低開發(fā)風(fēng)險(xiǎn)。
團(tuán)結(jié)引擎為本土開發(fā)者打造開放互通的科技生態(tài)環(huán)境。使用團(tuán)結(jié)引擎創(chuàng)作,需三步:下載團(tuán)結(jié) Hub,使用團(tuán)結(jié) Hub 可管理團(tuán)結(jié)引擎的多個(gè)安裝、創(chuàng)建新項(xiàng)目和訪問您的工作。選擇團(tuán)結(jié)引擎版本,安裝新的團(tuán)結(jié)引擎版本、舊版本或具有新開發(fā)功能的 Beta 版。創(chuàng)建您的項(xiàng)目,從頭開始創(chuàng)建,或選擇一個(gè)模板來快速啟動(dòng)和運(yùn)行您的項(xiàng)目。訪問旨在支持創(chuàng)作者(從初學(xué)者到精英)的教程視頻。團(tuán)結(jié)引擎支持WebGL和OpenHarmony平臺(tái),提供一站式小游戲解決方案和一站式智能座艙解決方案。Unity 的 AssetBundles 系統(tǒng)支持游戲內(nèi)容熱更新與增量下載。浙江3D創(chuàng)作Unity技術(shù)咨詢
Unity工業(yè)版支持 40 余種 CAD 格式導(dǎo)入,兼容主流工業(yè)設(shè)計(jì)軟件。一站式發(fā)布游戲Unity服務(wù)商
Unity包含兩個(gè)預(yù)先構(gòu)建的SRP:高清渲染管線(HDRP)和通用渲染管線。每個(gè)渲染管線都針對(duì)一組特定的用例和硬件需求。使用SRP,您可以通過C#腳本控制和定制渲染。因此,您可以根據(jù)需求稍微修改或完全重新構(gòu)建和自定義渲染管線。在圖像逼真度方面取得巨大進(jìn)步HDRP 具有完全統(tǒng)一的基于物理的渲染和超高的 GPU 性能,專為一心打造高保真產(chǎn)品的客戶量身定制。在嚴(yán)苛的場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)逼真的圖形HDRP專為PC、Xbox和PlayStation等硬件設(shè)計(jì),讓您能夠在嚴(yán)苛的場(chǎng)景中獲得逼真的圖形。HDRP采用計(jì)算著色器技術(shù),可充分發(fā)掘GPU硬件的潛力。使用HDRP可以創(chuàng)建高保真游戲、汽車演示、建筑應(yīng)用以及任何注重圖形質(zhì)量的應(yīng)用。HDRP使用基于物理的光照和材質(zhì),并且支持前向渲染和延遲渲染路徑。一站式發(fā)布游戲Unity服務(wù)商