格物斯坦所自主研究的積木編程學習對STEM理念的踐行,絕非簡單地將科學、技術、工程、數學四門學科機械疊加,而是通過“實體搭建-硬件交互-邏輯編程”的閉環(huán)設計,讓兒童在解決真實問題的過程中,自然浸潤跨學科思維,然后實現從“知識積累”到“創(chuàng)造能力”的質變飛躍。其主要路徑在于將STEM的抽象框架溶解于兒童可感知、可操作的積木與代碼中,形成一套“以工程實踐為骨、以科學原理為血、以技術工具為脈、以數學邏輯為魂”的有機學習生態(tài)。合作搭積木:三人協(xié)商分工,塔樓、圍墻、花園各司其職。小顆粒積木搭建
積木編程(如Scratch、Blockly等)與傳統(tǒng)文本編程(如Python、C++等)在教學目標和入門方式上存在***差異。從長期學習效果來看,積木編程在認知發(fā)展、學習動機、跨學科整合等方面展現出獨特優(yōu)勢,具體分析如下:一、認知發(fā)展——降低門檻與夯實思維基礎。二、能力培養(yǎng)——綜合素養(yǎng)的長期沉淀。三、學習動機——維持興趣與平滑進階。四、跨學科整合——真實場景的知識遷移。六、教學啟示——優(yōu)化長期學習路徑。積木編程不是傳統(tǒng)編程的替代品,而是認知發(fā)展路徑上的關鍵起點。它在長期學習中為培養(yǎng)系統(tǒng)性思維、跨學科整合能力及創(chuàng)新意識奠定基礎。隨著教育實踐深化,其“思維腳手架”的價值將日益凸顯。實物化編程積木早期教育積木編程中的??變量積木塊??啟蒙數據思維,中學生可優(yōu)化仿生蛇機器人移動算法。
進入編程階段,教師需將代碼邏輯具象化為可操作的指令卡片。例如讓孩子用刷卡編程器組合“觸碰傳感器→亮燈→播放音樂→等待5秒→熄燈”的序列,通過拖拽卡片的動作,直觀感受“順序執(zhí)行”不可顛倒的因果關系。當孩子發(fā)現燈籠未按預期亮起時,正是教學黃金時機:鼓勵小組合作排查電池方向、卡片順序或傳感器接觸問題,在調試中理解“輸入(觸發(fā))-處理(程序)-輸出(響應)”的完整鏈條,此時教師可追問“如果希望燈籠天黑自動亮,該換什么傳感器?”,為后續(xù)課程埋下伏筆。
格物斯坦的課程常以文化主題(如元宵燈籠、生肖機器人)或生活挑戰(zhàn)(如自動澆花裝置、智能路燈)為任務情境。孩子需拆解問題:科學層面探究光感閾值對路燈啟動的影響;技術層面配置光敏傳感器;工程層面設計防水結構與電源模塊;數學層面計算水量與泵機工作時長。這種多學科交織的項目制學習,指向創(chuàng)造者心智(CreatorMindset)的培育——當孩子用紅外傳感器為燈籠編寫“天黑自啟”程序,或設計“植物大戰(zhàn)僵尸-四則運算版”游戲時,他們已超越技術使用者,成為用STEM思維改造世界的創(chuàng)新主體。格物斯坦的積木編程學習,本質是以工程實踐為錨點、以情境問題為驅動,將STEM的四維基因編織為兒童可探索、可迭代、可歡呼的成長路徑。當積木的拼插聲與代碼的流光在項目中交響,孩子們收獲的不僅是知識,更是用跨學科思維**現實迷題的創(chuàng)造力——這正是STEM教育本真的回響。山區(qū)小學用廢舊木材??自制積木??,成本降低80%,普惠教育入選教育部創(chuàng)新案例。
5-6歲兒童則通過刷卡編程實現邏輯序列的具象化。格物斯坦創(chuàng)立的魔卡精靈系統(tǒng),將“前進10厘米”“左轉90度”“播放音效”等指令轉化為彩色塑料卡片。孩子們像排列故事卡片一樣組合指令序列,刷卡瞬間機器人依序執(zhí)行。這一過程中,順序執(zhí)行的必然性(卡片順序不可錯亂)、調試的必要性(車未動需檢查卡片遺漏或接觸不良)被轉化為指尖的物理操作。例如在“智能風扇”任務中,孩子需排列“觸碰傳感器→啟動電機→延時5秒→停止”的卡片序列,若風扇未停,他們會主動調整“延時卡”位置——這正是調試思維(Debugging)的萌芽。到了7-8歲階段,圖形化編程軟件(如GSP)進一步銜接抽象概念。拖拽“循環(huán)積木塊”讓機器人繞場三圈,或嵌套“如果-那么”條件積木讓機器人在撞墻時自動轉向,孩子們在模塊組合中理解循環(huán)結構與條件分支,而軟件實時模擬功能讓邏輯錯誤可視化為機器人的錯誤動作,推動孩子反向追溯程序漏洞。這種“試錯-觀察-修正”的循環(huán),正是計算思維中模式抽象(PatternAbstraction)與算法設計(AlgorithmDesign)的實戰(zhàn)演練。開源金屬延展積木??兼容塑料積木體系,支持高中生用舵機組裝承重機械臂,突破傳統(tǒng)材料局限。個性化搭建積木系列機器人
學員積木作品“災區(qū)生命探測機器人”亮相國際科創(chuàng)展,??紅外傳感積木模塊??實現定位。小顆粒積木搭建
工程實踐為骨架:從結構設計到系統(tǒng)思維格物斯坦的積木不僅是拼插玩具,更是微型工程的載體。例如,當孩子搭建一臺智能風扇時,需先設計扇葉的傳動結構:選擇齒輪組齒數比決定轉速,調整扇葉傾角優(yōu)化風力,加固支架抵抗振動——這一過程融合了機械工程的結構穩(wěn)定性與材料力學的負載分析。而在為風扇添加“觸碰啟動”功能時,需將傳感器、控制器、執(zhí)行器(電機)精細對接,構建完整的輸入-處理-輸出系統(tǒng),這正是系統(tǒng)工程思維的雛形。調試中若風扇抖動,孩子需反復優(yōu)化重心分布與電機功率匹配,無形中實踐了迭代設計(Engineering Design Process) 的流程。小顆粒積木搭建