兒童農(nóng)場喂養(yǎng)區(qū)旁:互動(dòng)屏為孩子來農(nóng)場的家長和孩子提供 “農(nóng)耕武術(shù)” AR 教學(xué)。屏幕將武術(shù)基礎(chǔ)動(dòng)作與農(nóng)耕活動(dòng)結(jié)合,如 “馬步” 模仿插秧的姿勢,“沖拳” 對應(yīng)揮鋤頭的動(dòng)作,讓孩子在趣味中學(xué)習(xí)武術(shù)。虛擬教練是一位農(nóng)夫形象,動(dòng)作樸實(shí),講解時(shí)會說明這些動(dòng)作在農(nóng)耕中的實(shí)用價(jià)值,如 “弓步” 能讓插秧更省力。AR 技術(shù)會在地面投射出虛擬的農(nóng)田和農(nóng)作物,孩子跟隨虛擬教練的動(dòng)作 “勞作”,每完成一組動(dòng)作,虛擬農(nóng)作物會生長得更茂盛。互動(dòng)屏還設(shè)置了 “農(nóng)耕任務(wù)”,完成武術(shù)動(dòng)作可獲得虛擬的農(nóng)作物種子,積累種子可兌換兒童農(nóng)場的喂養(yǎng)體驗(yàn)券,讓孩子在學(xué)習(xí)武術(shù)的同時(shí),體驗(yàn)農(nóng)耕的樂趣。武術(shù) AR:多語言教學(xué),傳中華武魂,中外共切磋。云南綜合AR武術(shù)/太極/八段錦聯(lián)系方式
中心廣場噴泉區(qū):互動(dòng)屏采用防水設(shè)計(jì),嵌入噴泉基座,支持多人同時(shí)參與 AR 太極集體演練。當(dāng)游客站在指定區(qū)域,屏幕會將噴泉水流 AR 化身為太極云,隨動(dòng)作流動(dòng)變幻形態(tài)。系統(tǒng)能智能識別 20 人以上的群體,自動(dòng)切換 “太極陣” 模式,虛擬教練分為春夏秋冬四象方位,領(lǐng)大家完成不同流派的太極動(dòng)作。同時(shí),屏幕會實(shí)時(shí)捕捉每個(gè)人的動(dòng)作軌跡,用不同顏色的 AR 線條標(biāo)注,結(jié)束后生成集體演練的 3D 回放視頻,掃碼即可保存,還能查看自己在陣中的動(dòng)作評分和改進(jìn)建議。夜晚,互動(dòng)屏與噴泉燈光聯(lián)動(dòng),讓太極動(dòng)作在七彩光影中更具觀賞性,吸引更多夜游市民參與。云南綜合AR武術(shù)/太極/八段錦聯(lián)系方式AR 武術(shù):比拼標(biāo)準(zhǔn)度,切磋共進(jìn)步,熱情高萬丈。
風(fēng)箏放飛場周邊:互動(dòng)屏結(jié)合風(fēng)箏放飛的特點(diǎn),推出 “風(fēng)箏武術(shù)” AR 教學(xué)課程。屏幕會分析風(fēng)箏放飛時(shí)的拉線、轉(zhuǎn)身、奔跑等動(dòng)作,將武術(shù)中的發(fā)力技巧與之結(jié)合,如 “劈拳” 的發(fā)力原理可應(yīng)用于風(fēng)箏起飛時(shí)的拉線動(dòng)作,“崩拳” 的快速發(fā)力能幫助調(diào)整風(fēng)箏的高度。虛擬教練的形象是一位放風(fēng)箏的高手,動(dòng)作矯健,講解時(shí)會同步展示風(fēng)箏放飛的畫面,說明武術(shù)動(dòng)作與風(fēng)箏操控的關(guān)聯(lián)。AR 技術(shù)能生成虛擬的風(fēng)箏,隨游客的動(dòng)作在空中飛舞,游客需要完成指定的武術(shù)動(dòng)作才能讓風(fēng)箏做出各種特技,如 “旋風(fēng)腳” 對應(yīng)風(fēng)箏的盤旋動(dòng)作,“騰空飛腳” 讓風(fēng)箏高飛?;?dòng)屏還會根據(jù)風(fēng)力大小調(diào)整教學(xué)難度,風(fēng)力小時(shí)教授基礎(chǔ)動(dòng)作,風(fēng)力大時(shí)講解如何借助風(fēng)力發(fā)力,讓游客在放風(fēng)箏的同時(shí),學(xué)習(xí)實(shí)用的武術(shù)技巧。
健身器材區(qū)相鄰空地:互動(dòng)屏將武術(shù)與現(xiàn)代健身結(jié)合,推出 “武術(shù) + 器械” 的 AR 組合訓(xùn)練課程。屏幕會識別游客正在使用的健身器材,推薦與之搭配的武術(shù)動(dòng)作,比如使用完跑步機(jī)后,推薦 “太極云手” 來放松肩背;練完啞鈴后,教授 “八段錦” 的 “雙手攀足固腎腰” 來拉伸手臂和腰部。虛擬教練會先演示器械訓(xùn)練的正確姿勢,再銜接武術(shù)動(dòng)作,講解兩者在發(fā)力原理上的共通點(diǎn)和互補(bǔ)性。互動(dòng)屏配備動(dòng)作捕捉精度更高的攝像頭,能細(xì)致分析肌肉的發(fā)力情況,指出器械訓(xùn)練中容易出現(xiàn)的代償問題,并通過武術(shù)動(dòng)作進(jìn)行糾正。屏幕還設(shè)置了 “健身計(jì)劃” 功能,游客可以輸入自己的健身目標(biāo),系統(tǒng)會結(jié)合武術(shù)和器械訓(xùn)練,生成個(gè)性化的每周鍛煉方案,同步到手機(jī) APP,方便追蹤進(jìn)度。AR 武術(shù):三維展連動(dòng),拆解組合通,打拳更流暢。
熱風(fēng)情園:互動(dòng)屏結(jié)合熱植物的特點(diǎn),推出 “活力武術(shù)” AR 教學(xué)。屏幕針對熱地區(qū)氣溫高、易疲勞的特點(diǎn),推薦節(jié)奏稍快、能促進(jìn)排汗的武術(shù)動(dòng)作,如南拳的基礎(chǔ)招式、八段錦的 “攢拳怒目增氣力” 等。虛擬教練是一位身著熱服飾的武師,動(dòng)作有力,講解時(shí)會說明如何通過武術(shù)動(dòng)作適應(yīng)高溫環(huán)境,如調(diào)整呼吸頻率來散熱。AR 技術(shù)能將熱植物的葉片 AR 化為武術(shù)器械的虛影,如棕櫚葉化作刀,香蕉葉化作劍,游客跟隨虛擬教練的動(dòng)作 “揮舞” 這些虛影,增加練習(xí)的趣味性。互動(dòng)屏還會根據(jù)實(shí)時(shí)氣溫調(diào)整教學(xué)時(shí)長,氣溫過高時(shí)縮短單次練習(xí)時(shí)間,增加休息間隔,確保游客的健康安全。武術(shù) AR:在線對練忙,隔空較招式,樂趣滿心懷。云南綜合AR武術(shù)/太極/八段錦聯(lián)系方式
八段錦 AR:睡前練幾招,身心皆放松,好夢自然來。云南綜合AR武術(shù)/太極/八段錦聯(lián)系方式
文化長廊展區(qū):互動(dòng)屏融入歷史文化元素,打造 “武術(shù)時(shí)空之旅” 的 AR 體驗(yàn)。屏幕內(nèi)儲存了從古代到現(xiàn)代不同時(shí)期的武術(shù)、太極流派資料,游客可以選擇某個(gè)朝代,AR 技術(shù)會將文化長廊的實(shí)景轉(zhuǎn)化為該朝代的習(xí)武場景,虛擬教練化身古代武師,演示當(dāng)時(shí)的武術(shù)招式和風(fēng)格。比如選擇唐代,虛擬教練會展示唐手的剛勁有力;選擇清代,則呈現(xiàn)太極拳的柔和緩慢?;?dòng)屏還支持 “古今對話” 功能,游客可以與虛擬的古代武師進(jìn)行 “”,了解當(dāng)時(shí)的習(xí)武理念、門派規(guī)矩等。在教學(xué)過程中,屏幕會穿插歷史知識講解,如某個(gè)招式的起源、在歷史事件中的應(yīng)用等,讓游客在學(xué)習(xí)武術(shù)的同時(shí),了解中國武術(shù)的發(fā)展歷程。此外,游客可以上傳自己的武術(shù)動(dòng)作視頻,屏幕會通過 AR 技術(shù)將其與古代武師的動(dòng)作進(jìn)行對比,分析古今武術(shù)的傳承與變化。云南綜合AR武術(shù)/太極/八段錦聯(lián)系方式